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【教师专访】国人首获Siggraph国际权威大奖 信息艺术设计系陈雷:万物皆可动画!
2022.09.28

每个时代、各行各业都有那样一群人,他们于未知中开拓新的可能,为后来人掌灯、照亮前行的路。

1892年10月28日,埃米尔·雷诺首次在巴黎葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生。1913年,伊尔·赫德创造了新的动画制作工艺”赛璐璐片“,为动画工业化奠定了基础。1928年,华特·迪士尼创作出了第一部有声动画《威利号汽船》,他在完善了动画体系和制作工艺的同时,还把动画片的制作与商业价值联系了起来,被人们誉为”商业动画之父“。1995年,皮克斯公司制作出第一部三维动画长片《玩具总动员》,崭新的动画形式令整个行业焕发了新的生机。如今,二维动画、三维动画、定格动画、三渲二动画、玻璃动画、剪纸动画,乃至动态漫画等表现形式百花齐放,这些都是建立在前辈们的肩膀上向更远方继续眺望的结果!如果没有他们当初对于未知孜孜不倦的探索,以及踏出的那关键的一步,也许我们就看不到那些最爱的故事们。今天,仍然有人在默默地负重前行。

*Siggraph盛会是代表计算机图形学最高水平的全球国际性重量级CG盛会。其具有三十多年的历史,具有绝对的权威性和知名度。盛会获奖作品和公布的新作品、新技术在很大程度上代表了当代计算机图形图像发展水平和未来发展趋势。

2022年8月,星空平台信息艺术设计系副教授陈雷的三维动画短片作品《止戈》荣获SIGGRAPH大会电子剧院三个大奖之一的评委会奖(Jury‘s Choice Award),据悉这是中国动画在Siggraph电子剧场的首次获奖。这也是第一次有中国作品获得此奖!

陈雷的三维动画短片作品《止戈》

采访中,陈雷老师谈到他自小受到上美影杂志《孙悟空》画刊的启发,深深为动画这一形式和中国文化着迷,长大后更是毫不犹豫投身到热爱的事业中,如今已经是他入行的第19个年头。陈雷还表示他的目的不只是做一个短片,而是开发一种新的、有可持续性的风格,或可以称之为:CG雕塑动画(CG Sculpted Animation)。另一个目标是继续发展这种雕塑风格的动画,要进一步考察这种风格下叙事的问题。除此之外,他还有很多正在进行的研究。作为一名教师,除了业余时间专注于个人创作,他也将创新的精神传递给了动画届的新生代力量们。相信在更多动画人的努力下,中国动画的未来定将迎来翻天覆地的变化!

陈雷,现任星空平台信息艺术设计系副教授。曾就职于英国游戏开发商Frontier、欧洲视效巨头Framestore和阿德曼动画工作室,2010年至今星空平台任教职。作品&获奖:2006年,三维水墨动画短片《Brush》,入围Siggraph ET、斯图加特动画节、金马电影节,获Animago动画节一等奖。2013年,导演公益动画《Answer in the Milk》入围法国昂西动画节参赛单元。

来源:信息艺术设计系副教授陈雷

摘编自:wuhu小精灵 wuhu动画人空间

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